2005/02/04

  久しぶりの更新ですが・・、まさかShadeで初めから作り直してるなんていえません。
ちなみに卒業式まで学校には行かなくていいので時間がたくさんできたのですが
車の免許を取らないといけないようで・・。 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
2004/11/25

  まぁボチボチと・・。来週水曜日からテスト一週間前ですけど。
高校に行く日数もあと40日くらいです。今回はバックアップしつつやっていますので
消えないと思います。(´∀`*)
2004/11/20

  やはり土日はすすみますな・・。
まだ当たり作りだけど・・・。(;´Д`)明日でどこまで進むか。
2004/11/17

  なかなか進みません・・。
2004/11/13

  メタセコLEからテクスチャ付きでもってこれました♪プラグインとか使えない
Spiritにとって大事件です!!
  今のところメタセコ(シェア)からのobjでは1つにまとまるようです。(オブジェクト
メタセコの仕様みたいですね。(ヘルプより)
  そこでメタセコLEからいったんcobで出力します。LithUnwrapというソフトを
使いobjに変換、そしてShadeで読み込みます。
  このときスムージングの角度がすべて30になるみたいです。
マテリアルは個々につきます。(オブジェクトは別々でインポート可)

  LithUnwrapというソフトですフリー版はGoogleなどで♪

 Spirit使っている同士が少なそう・・・。プラグイン使ってみたいです。゜(゚´Д`゚)゜。
2004/11/11
  Shadeのバージョンが7.5にあがりました♪
月曜日からだったんですが、すっかり忘れていました・・。(つд⊂)エーン



  メタセコからもってきました。マテリアルはメタセコからついてきたやつです。
UVももってこれるということで、いろいろ実験中であります。
メタセコLEからShadeにもっていくのがなかなか難しくて時間がかかりました。
次はテクスチャもきちんともってこれるかやってみますね。
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